第四百零四章 新的发展势头
群星帝国和⽗神教大发灾难财的同时,其他帝国和強国也纷纷稳定了国內,虽然他们没有⽗神教这种逆天的強大教会支持,可毕竟是老牌帝国,又不是⽇落西山的腐朽家国,所以上头稳定下来后,也就很容易找到了应对之法,要知道,这些家国都是拥有底蕴的,怎么可能没有強力的兵器?
所以,这些家国一一稳定了国內的情况,并一定程度⼲涉了国外的情况,一边试图控制其他家国,一边清楚边境的裂隙灾祸。
可強国和帝国毕竟只是少数,但部分地区依然在遭受灾难,尤其是一些出现了強大凶兽的地方,那完全就是一片人间炼狱的景象,有些怪物甚至连那些帝国都不想招惹,只有超级強者们才敢接手。
有句话说得好,人类是最具适应力的,也是最会为自己找好处的,在经过最初的灾祸后,市面上居然出现了一些贩卖裂隙怪物残骸的怪物商人。
因为来自异空间的裂隙怪物们个个都是极其強大的生灵,在圣位法则完好的时候,这些怪物死去后就会因为法则的力量消失无踪,不会留下什么。
可现在不同了,圣位法则已经损坏并开始崩溃的现在,法则的力量已经无法让裂隙怪物们的尸体消失。
一开始的时候人们因为害怕的关系只能将尸体掩埋或烧焚了,可过一段时间安稳下来后,一部分商人嗅到了商机,便命人解剖怪物的尸体并拿来研究。
结果,很快就有人发现许多裂隙怪物全⾝都是宝,虽然有可怕的混气息,但清除之后,不止⾁质鲜美,更拥有奇特的功效。
比如裂隙怪物都拥有被成为魔晶的东西。这对強者来说是极其有用的东西,能有助強者修炼和提升。
再比如这些怪物的內蔵和骨头都有各种功效,甚至连壮一类的都在其列,这就深受无数有钱人的。
于是,在各种黑市商人的炒作下,裂隙怪物们的残骸一涨再涨,很多都卖出了天价。
这种情况下,仅仅一个月时间,一种叫怪物猎人的新职业就出现了,他们专门猎杀裂隙怪物来与商人进行换。在拿命去拼的同时大赚特赚。
要知道时空裂隙到处都有,纵然是那些稳定国內的帝国也要面临新的时空裂隙是不是出现的窘境。
这种时候,帝国的境內不方便剿灭,怪物猎人便有了发挥机会,而各大国为了稳定国內,还对怪物猎人有了一定的优惠甚至是奖赏,让越来越多的人投⼊了怪物猎人的行列,也令一部分士兵和军人为之心动,考虑起在没事的时候是不是要以怪物猎人的⾝份出去赚点外快。
连军人都这样了。更谬说那些游散的強者,強大的怪物那些人不敢招惹,但弱小的怪物还是不在话下,于是各种怪物猎人纷纷出现。竟然让裂隙灾祸得到了大巨的缓解。
可惜,好景不长,随着时间的随意,时空裂隙又来新一轮损坏。这一次虽然没有带来众多时空裂隙,却让许多原本只出小怪物的地方开始出现可怕的大怪物,令怪物猎人们狩猎的难度大大增加。
许多怪物猎人甚至因为实力不济死在了怪物的爪牙下。让怪物猎人们一时之间人人自危。
不过,人的只会是无限的,而人在危险时最容易抱团,一个个猎人团队便随之出现,原本喜单⼲和小团体行动的怪物猎人开始组成大团体一起行动,很多时候往往十几人甚至几十人出现,为的就是避免被大怪物袭击。
这样做虽然让个人的收益降低了,但全安系数却上升了许多倍,而且,若是能配合一起击杀大怪物,那么所获得的收益绝对不比单⼲的人少,甚至还更多。
而要是运气好击杀了一些稀有的怪物,那么那些怪物⾝上的宝物⾜可让一名普通的怪物猎人一生奢侈无忧。
这种情况下,抱团的人便越来越多,而各大帝国看出这一点后,为了避免怪物猎人们因为过多抱团而失去控制,便纷纷成立了猎人公会,要求所有猎人都必须在公会登记,否则将视为非法猎人并关起来。
如此一来必然会引发习惯自由的猎人们反抗,可官方不是傻子,又岂会完全強制要求?所以,好处便接踵而来。
若是在猎人公会注册的话,便可以在公会內接各种狩猎任务,以家国为后盾的公会在收集报情方面不是个体户能比的,哪些地方有什么事或怪物出现,都能第一时间知道。
而且,公会还会负责调停猎人们的矛盾,让猎人之间的冲突减少,保证猎人们的利益,要知道狩猎可是牵扯到利益问题的,难免会起冲突,在互相不服的情况下很容易起冲突的。
如今有了猎人公会,虽然不能说所有问题都可以解决,但解决大部分问题却是没有问题的,所以,大部分猎人都接受了公会的存在。
除此之外,在猎人公会注册后,猎人们还能享受减税甚至免税的优惠政策,同时,猎杀一定数量的猎人还能获得封爵的奖赏,这对许多人而言都是难以拒绝的惑。
毕竟不是所有人都能成为顶尖強者,大部分強者一辈子的成就都不见得能多⾼,对世俗权的追求就成了所有,以前没有机会,现在有了机会,他们又岂会不心动?虽然封爵的条件极为苛刻,但至少有希望不是吗?这就让更多的猎人对加⼊猎人公会的事不再抵触。
这一番政策实施下去后,各国的猎人公会便顺利推广出去,虽然各个猎人公会的政策有所不同,但大体上还是差不多,都是在减少祸患的情况下尽量控制住越拉越多的怪物猎人。
待怪物猎人公会成立,并让大部分怪物猎人都在公会登记后,已经是裂隙灾祸爆发的第十个月了。
这近一年时间里,欧瑞陆大基本稳定,云山陆大和阿地门陆大也相继顶住了裂隙灾祸。
虽然不少地区因为源源不绝的裂隙怪物变成了凡间生物无法靠近的狂之地,但大部分地区还是在各方势力的掌握中,倒也没有爆发更大的灾祸。
只是圣位法则的损坏问题一直是各方势力心头的云,在全体凡间生物的灾难面前,没有任何势力能够独善其⾝,尤其是人类的势力,圣灵大部分都是人类的敌人,若是圣位法则持续崩溃,导致圣灵回归的话,那人类就真的要面临大灾难了。
虽然凡间有个能够弑神的林克存在,可也不能指望林克随时都出现在世界各地解决祸患不是?更何况,很多势力都不相信林克,对林克和⽗神教有着深深的戒备和忌惮,又岂会让林克随意缔造丰功伟业?
所以,各方势力还是想自己解决问题,并且预防更糟糕的情况出现。
好在经过第二次损坏后,圣位法则的崩溃已经停止,人类之光也在尽力修补,至少几年內不会有问题,而几年后会怎么样,就不是他们能决定的了。
就这样,时间又过去了两个月,圣位法则损坏的时间也到了一年之期。
这一年来,林克几乎待在圣域⾜不出户,不过,他虽然没有离开圣域,却一直控监着世界的变化。
一年时间里,世界的变化很大,弱小的家国基本消亡,強大的家国则更加強大,全世界都在向着家国迅速减少,势力分部明确的情况转变着。
现有的家国势力中,除了大帝国外,其他的家国想要存活下去只有放下成见联合起来,所以,一个个联盟势力就诞生了,虽然这些家国不能和大帝国比,却也能在这世之中获得一处生存之地。
同样,因为世界大变的关系,宗教界也进⼊了一种大转变的时期,中小宗教基本覆灭,大宗教不断扩张,各方地区都出现了一些宗教一家独大的情况。
但是,因为迅速扩张,又没有拿得出手的神迹,这些宗教的信仰很不稳定,稍有不慎就会步⼊万劫不复之境,也给了那些顶级大教会机会。
这种情况下,⽗神教和其他教皇级教会纷纷出手,派遣人员进⼊其他家国境內,趁着世之局在当地大肆发展信仰。
強大的教会的优势就在于缔造神迹散播恩泽很容易,不管是不是真的,都能获得大量信徒的支持。
其中,⽗神教是传教速度最快的,拥有林克支持,⽗神教最不缺的就是各种神迹和福利,让信徒人数飞速增加,再加上这一年来国內的情况不断稳定,信徒们持续增加,到了一年后的今天,林克的信徒数量已经突破四千万大关,而信仰值则超过了六千万。
这一系列收货就让林克不断购买新的系统建筑、灵宠和神功,不断完善教会,而在扩张⽗神教的同时,林克也没忘了远在几万里外的天道宮。
这一年里,天道宮也发展迅猛,成为了拥有上百万信徒的大教派,其崛起速度绝对能用神迹来形容,比起当年的⽗神教犹有过之,毕竟⽗神教时期林克还很弱小,而现在的林克已经強大到凡间无敌了。(未完待续。。)