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第十九章 貌似BUG

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  敏捷的轻甲(绿⾊)

  使用等级:6

  物理防御+10

  敏捷+5

  气血+50

  上线后,老妖在交了新手村接到的,收集狼皮的任务后,终于得到了全⾝上下的第一件防具装备,他也没想到运气会这样好,这个任务是随机奖励一件绿⾊装备,这次竟然随机到一件刺客专用的轻甲,而且属性还算不错。

  游戏中,战士职业只能穿重型锁甲,而刺客,猎人这类敏捷职业者只能穿轻甲,皮甲,最后的法师和牧师职业,则只能穿布甲了。要论到物理防御最弱的,还是法师和牧师,不过为了弥补,布甲类的魔法防御力通常都比较⾼。

  穿上这件敏捷的轻甲后,老妖的贫血状态有所改善了,至于任务完成得到的经验,则只有600点而已,简直少得可怜,老妖现在6级升7级要的经验为12100点,而杀一只同等级的小怪,只有50~60点的经验,差不多要杀200只怪才能升级,这升级难度可想而知。

  老妖还好一点,毕竟开启了自由模式的他,能够凭着以往的战斗经验,从容地闪避怪物的攻击,能够做到一个人单练,再加上超強的暴击率,每一只怪的经验都能够很快被他收入囊中,相比起其他玩家组队练级经验平分来说,委实快上了不少。

  现在的新手村热闹非常,熙熙攘攘的玩家在新手村中穿梭着,他们有的在寻找任务领取,有的在补充药水,有的在吆喝着招人组队杀怪,还有的却在摆地摊。

  老妖现在也是穷人一个,背包里面只有这次任务获得的2个银币而已,这游戏杀普通小怪是不会爆钱的,所以不止是老妖,几乎所有玩家都很穷。

  老妖在好奇之下,看了一下那些摆地摊的玩家卖的东西,大多都是白板装备,但是就算是这样的白板装备,竟然也卖到了5个银币左右的⾼价钱,偶尔出现一两件绿装,更是卖到20多个银币的天价。

  装备难爆,金钱难爆,这样的游戏初期,物价自然⾼了很多,而在新手村区域频道中,喊着收购游戏金币的人也多得要死,却往往根本收不到。

  ‮入进‬游戏的时候做的随机玩家分流,将原本一些打金工作室的计划完全打乱了,没办法集合人数多的优势来积累金币,市面上自然也就不会有人卖游戏币了,所以老妖看到的求购信息当中,金币和‮民人‬币的比例,最⾼已经到了1:20这样的超⾼比例了。

  “杨永乐的眼光很准啊!”老妖琢磨道:“这游戏果然有利可图,就看能不能够抓住机会‮钱赚‬了。”

  想了想,老妖还是决定继续去练级,这一次,他打算直接到新手村怪物等级最⾼的地方去练级,有了⾝上敏捷轻甲带来的50点气血加成,只要不会被怪物一下子秒杀掉,老妖的练级计划就可以保证了。

  然而,就在准备老妖看了一下自己的属性的时候,却突然发现了一个问题。

  人物:老妖

  职业:刺客

  等级:6级

  力量:25(升一级得一点力量)

  敏捷:95(升级附加,自由属性点,装备加成)

  智力:25(升一级得一点智力)

  攻击力:77~144(武器攻击力1~2)

  攻击強度:1。2

  防御力:19

  气血:250

  能量:100/100。

  暴击率:5%

  这个问题,出现在攻击力上面,记得老妖5级杀狼王的时候,他的伤害是70~114啊!现在也只是升了一级而已,就算穿上装备,也总共比5级的时候多了17点敏捷而已,怎么伤害竟然⾼了这么多?而且最重要的是,在5级的时候,他的攻击力计算就已经不对的了!只不过那时候正想着杀狼王,没有意识到而已。

  这是怎么回事?老妖挠头不已,⼲脆找了杨永乐问她道:“刺客的攻击成长是怎么计算的?”

  很快,杨永乐回信了:“1点敏捷加1点攻击上限,加0。5的攻击下限啊!你不就是刺客职业吗?⼲嘛还要问我?”

  “可是…我的攻击力加成好像有些不对啊!”老妖犹豫着回信道。

  “不对?怎么个不对?难道攻击力加成降低了?那你赶紧问一下客服!”杨永乐道。

  要是降低了那还好呢!老妖翻了个白眼,要是真的攻击力降低,那自己可以理直气壮地找银河‮际国‬的游戏公司⿇烦,但是貌似现在是攻击力反而变⾼了啊!

  难道这就传说中的BUG!?

  没吃过猪⾁,也总见过猪跑吧?老妖对于这三个英文字⺟还是比较了解的,他现在拿不准的事情是,要不要去问一下客服?如果说自己⾝上的人物属性真的出现了BUG,那自己这么一问,不就变成了自投罗网了吗?

  那么⾼的攻击力,如果真的被作为BUG给修正掉了,老妖估计会郁闷到死的,而且自己⾝上出现的一些情况,就比如自由模式,还有超⾼的闪避和暴击,这些种种情况,老妖一联想起来,顿时一头的冷汗!

  你妹啊!要是自己报上去询问,会不会被游戏公司给封了号!?

  不行!打死都不能去问客服!已经喜欢上了这款游戏的老妖,在一瞬间就下定了决心,而且还顺便决定了自己以后在游戏中的行为准则,一定要低调!至少不能让太多人发现自己的特殊之处!

  怀着这样忐忑的心情,老妖来到新手村10级怪物的刷新点,开始刷怪了…

  老妖不知道的是,被银河‮际国‬用做服务器的人工智能芯片,并不存在BUG一说,就算是有,在出现后也会被系统第一时间检测到,并作出修正,而且在系统的定义中,玩家通过发掘自⾝潜力而形成的招式,技能等等,都不算在BUG的范围內,这游戏对于玩家的个人能力是抱着鼓励态度的,不然的话,也不会在游戏建立角⾊的时候做属性测试了。

  只不过在昨天下线之前,老妖似乎忽略了一件事情,当时的他,正在沉浸在领悟出随心所欲的暴击攻击的境界中,耳边似乎响起过一声“叮”的系统提示声,只不过他当时正在‮狂疯‬地杀着野狼,升级比较快,于是把那一声提示当成升级提示给选择性地忽略掉了。

  如果昨天下线的时候,老妖翻查一下系统信息记录的话,今天这个时候估计就不会这么提心吊胆的了。

  “玩家老妖对自⾝掌控力达到峰值,系统现对玩家做出修正奖励:攻击力上限成长更改为1。5,攻击力下限成长更改为0。8,望玩家继续发掘自⾝潜力…”

  只是可惜的是,老妖并没有下线时查看系统记录的习惯,这样一条系统信息,在老妖下线以后,自然也就消失掉了,这导致老妖在很长一段时间里面,对于自己的攻击力抱着很大的疑问,直到后面明白后,才捶胸顿足地骂了自己一顿,这不是白白担心了好多天吗?…

  …

  昨天传章节的时候,网页卡住了,害我多点了一下,结果第十八章被重复上传了,现在修改回来。

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